তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল পর্যালোচনা

পর্যালোচনা: তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল পর্যালোচনা
গেমিং:
জোউই মেলি

দ্বারা পর্যালোচনা:
রেটিং:
১.৫
চালুসেপ্টেম্বর 28, 2016সর্বশেষ পরিবর্তিত:সেপ্টেম্বর 28, 2016

সারসংক্ষেপ:

টোহু: স্কারলেট কৌতূহল অ্যাকশন-আরপিজি এবং বুলেট হেলিক জেনারগুলিকে মিশ্রিত করার চেষ্টা করে, দুঃখের সাথে প্রক্রিয়াটিতে দু'জনেরই ন্যায়বিচার করে না।

আরো বিস্তারিত তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল পর্যালোচনা

আমি সর্বশেষতম আউট শিরোনাম পছন্দ Touhou প্রকল্প সিরিজ, কারণ এটি কীভাবে আমি - এবং আমি নিশ্চিত যে আরও অনেকের - এই ভোটাধিকারটি বর্ণনা করার দুর্দান্ত কাজ করে the বুলেট হেলিক শ্যুটারদের কুলুঙ্গি রেখাটি ১৯৯ 1996 সাল থেকে ওয়ান-ম্যান স্টুডিও টিম সাংহাই অ্যালিস দ্বারা বিকাশ করা হয়েছে এবং বেশিরভাগ উইন্ডোজ পিসিতে প্রকাশিত হয়েছে seen তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল একের তুলনায় একাধিক উপায়ে traditionতিহ্য ভেঙে, ক) এটি কনসোলে পরিণত করার জন্য কয়েকটি গেমের মধ্যে একটি এবং খ) একটি অ্যাকশন-আরপিজি যা কেবলমাত্র ফ্র্যাঞ্চাইজের traditionalতিহ্যবাহী শ্যুটার উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করার পরিবর্তে তাকে অন্তর্ভুক্ত করে।



দুর্ভাগ্যক্রমে, এমন কিছু নয় যা আমি সহজেই সিরিজের ‘অতীত এন্ট্রি বা হ্যাক-ও-স্ল্যাশ জাঙ্কিসের ভক্তদের জন্য নতুন কিছু উপভোগ করার জন্য সুপারিশ করতে পারি। কেবলমাত্র খেলোয়াড়দের মধ্যে সবচেয়ে কম-পছন্দ করা কিছু এখানে পছন্দ করতে পারে - অন্য সকলের জন্য হতাশার অপেক্ষায়।



আমি এটা স্বীকার করতে হবে তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল আসার সময় থেকেই আমার উপর খারাপ ধারণা তৈরি করেছে। আমি খেলার আগেও, আমি জানতাম যে সিরিজটি শুরু থেকেই গল্পটিতে বেশ হালকা ছিল - এটি একটি শুটার, সর্বোপরি - তবে এটি এটি চাপ দিচ্ছে। আমি গেমগুলির সম্পর্কে পূর্ববর্তী পর্যালোচনাগুলিতে আমার ক্ষোভ প্রকাশ করেছি যা কেবলমাত্র পর্দাতে সুন্দর মেয়েদের ফেলে দেয় এবং এটি সেই ট্রপটিকে তার সর্বোচ্চ অ্যাসিনাইন স্তরে নিয়ে যায়। আমি আপনাকে সত্যি বলতে পারিনি কি গল্পটি এখানে প্রায় বেশিরভাগ কারণেই আমি যত্ন নেওয়া বন্ধ করে দিয়েছি। ব্লা ব্লা ব্লা, একটি চতুর ভ্যাম্পায়ার মেয়ে আছে, সে একটি সংবাদপত্রে যা কিছু দেখেছিল তা সন্ধান করছে এবং অবশেষে আরও একগুচ্ছকে খুঁজে পাবে কাওয়াই মেয়েদের তার লড়াই করতে হবে। এমনকি আমার খোঁড়া গোছানো ব্যঙ্গাত্মক বরখাস্ত হওয়া নিজেই একটি ক্লিচ, কারণ এই জাতীয় খেলাগুলি এক ডজন এক ডাইম।

তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল পর্যালোচনা



আমাকে একটি জিনিস একেবারে পরিষ্কার করে দেওয়া যাক: আমি সাধারণ বা চতুর গল্পের বিরুদ্ধে নই। আমি এমন গেমগুলির প্রস্তাব দিয়েছি যা আগে তাদের বিবরণগুলির সাথে খুব গভীর হয় না - আসলে, শিন মেগামি টেনেসি চতুর্থ: অ্যাপোক্যালাইপস এক-নোটের অক্ষর থাকা সত্ত্বেও এ জাতীয় স্পষ্ট পরিবেশ তৈরি করার জন্য আমার সর্বোচ্চ সুপারিশ অর্জন করেছে। তবে এটি এমন এক গল্পের গল্প যা আপনাকে অবাক করে দেয় যে তারা কেন প্রথম গল্পে গল্প যুক্ত করতে বিরক্ত করেছিল এটি পর্দায় বিভিন্ন গালের শিল্পকর্ম দেখানোর অজুহাত ছাড়া কিছুই নয়, এমনকি উপস্থাপনার সেই দিকটিও লম্পট।

Cutscenes, তাদের সবচেয়ে বিস্তারিত, কেবল এখনও স্ক্রোলিং পাঠ্য এবং কোন ভয়েস অভিনয় সঙ্গে চিত্র। এবং নিশ্চিতভাবেই, কিছু চরিত্রের নকশাগুলি খুব সুন্দর, তবে এখানে প্রচুর শিল্প নিখুঁতভাবে অপেশাদার মনে হয়। এই সিরিজের রেবিড ভক্তদের ন্যায্য অংশ থাকতে পারে এবং দুজনজি স্রষ্টা, কিন্তু এখানে কী অফার রয়েছে তা দেখে, আমি আবেদন করে কী তা নিশ্চিত নই।

যদি তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল এর গল্পটি এর ইতিমধ্যে ক্লিচপ্রিমামটিকে এর সবচেয়ে সরলতর স্তরে নিয়েছে, ভাল… আমি দুঃখিত যে এটি গেমপ্লেতেও প্রযোজ্য। নিশ্চিত হওয়া, বুলেট হেল্ক শ্যুটারের সাথে অ্যাকশন-আরপিজি জেনারটি মিলিয়ে দেখতে খুব সুন্দর, তবে এটি কম্বোর সেরা প্রয়োগের কাছাকাছি নয়। গেমস পছন্দ অন্তর্নিহিত এবং দুঃস্বপ্নে নাইটস ভূমিকা বাজানো উপাদানগুলির সাথে আরও ভাল ফলাফলের জন্য এবং টপ-ডাউন শ্যুটারদের যেমন এক সাথে বাজিলিয়ান বুলেটগুলিকে ডোড করার টানটানতা এনেছে পারমাণবিক আরশ এবং ইসহাকের বাঁধাই অনুরূপ, আরও পালিশ আনন্দ প্রস্তাব। আমাদের এখানে যা রয়েছে তা হ'ল-হ'ল গেমস (বুলেটগুলিকে ডডজিং) এর প্রতিরক্ষামূলক অংশ, আক্রমণাত্মক অর্ধেককে হ্যাক-ও-স্ল্যাশ কনভেনশন দ্বারা প্রতিস্থাপন করা হয়েছে।



তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল পর্যালোচনা

প্রজেক্টিলগুলির জন্য সীসা চরিত্রগুলি ব্যবহার করতে পারে এমন বিশেষ দক্ষতা রয়েছে, তবে আক্রমণগুলির বেশিরভাগই মূলত নিকটতম পরিসরের মিশ্রণ হয়। এটি একটি অনুমানযোগ্য ছন্দ বাড়ে: শত্রুরা যখন সেগুলি ছুঁড়ে মারার জন্য গুলি চালাচ্ছে না তখন কাছাকাছি চলে আসুন, তারপরে প্রজেক্টিকেলের আগমনীয় তরঙ্গগুলি এড়ানোর জন্য দ্রুত ডজ থেকে বেরিয়ে আসুন। এই ব্যবস্থার সর্বাধিক উপভোগযোগ্য অ্যাপ্লিকেশনটি হ'ল বসের লড়াইয়ে - আপনি শত্রুর আক্রমণ এড়াতে একটি প্রশস্ত বার্থ পেয়েছেন এবং বুলেটের বিশাল এবং অপ্রত্যাশিত ঝড়টি চারপাশে বুনন এবং লাফিয়ে ওঠা বেশ মজাদার (যদি সহজ হয়)।

সমস্যাগুলি সাধারণত স্তরগুলিতে আসে যা বেশিরভাগ খেলার সময়কেও সজ্জিত করে। কড়া করিডোর, বিভিন্ন সময়ে শত্রুদের বেশ কয়েকটি সংখ্যক শ্যুটারের সাথে মিলিত হয়ে প্রতিটি আগত প্রজেক্টকে ডডজিং করা বিরক্তিকর করে তোলে। এগুলি বিশেষত সত্য যখন আপনি বিবেচনা করেন যে তারা আসলে কতটা ক্ষয়ক্ষতি করেছে এবং ব্যর্থতার শাস্তি যেখানে আপনি শুরু করেছিলেন সেখান থেকে কয়েক ফুট দূরে ছড়িয়ে পড়েছে।

উপস্থাপনা, যেমনটি আমি আগে পরামর্শ দিয়েছিলাম, সে সম্পর্কে বাড়ি লেখার কিছুই নেই। আমার প্রথম ধারণাটি ছিল - একটি রেশমি মসৃণ 60 এফপিএস এবং কিছু চমত্কার প্রভাবগুলির বাইরে - মডেলগুলি এবং পরিবেশগুলি প্রায় তিনটি কনসোল প্রজন্মের আগে আমরা অর্জন করতে পারতাম এমন কিছু সরল istic স্তরের মধ্য দিয়ে হাঁটা একটি ক্রাশিং বোর, বিশেষত যখন কোনও মানচিত্র উপলব্ধ থাকে না। আপনি ঠিক কীভাবে দেখতে দেখতে একই জিনিস দেখতে শুরু করেছেন এবং আকর্ষণীয় ল্যান্ডমার্ক ব্যতীত এটি হারিয়ে যাওয়া সহজ এবং সম্ভবত কোনও খেলার সেশনের মাঝখানে ডুবে যাওয়াও সহজ। সাউন্ড ডিজাইনটি একইভাবে সস্তা-সাউন্ডিং প্রভাবগুলি প্রচুর পরিমাণে পেতে পছন্দ করে এবং স্কোরের কোনও একটি ট্র্যাকই স্মরণীয় নয়।

তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল অ্যাকশন-আরপিজি এবং বুলেট হেল্প শ্যুটার উপাদানগুলির একটি অগভীর মিশ্রণ যা সমস্ত সততার সাথে উভয় বিশ্বের সবচেয়ে খারাপ বলে মনে হয়। হ্যাক-এবং-স্ল্যাশের একটি অনুমানযোগ্য ছন্দ, তারপরে ডজ প্রতিটি বসের যুদ্ধকে প্রায় একইরকম মনে করে এবং নিয়মিত স্তরগুলি প্রায়শই খুব সংকীর্ণ এবং সমস্যার জন্য মূল্যবান প্রজেক্টেলগুলি এড়ানো সহজতর হয়। যারা শুটার উপাদানগুলির সাথে সম্মিলিতভাবে ভূমিকা পালন করতে চান তাদের জন্য ইতিমধ্যে আরও ভাল বিকল্প রয়েছে।

এই পর্যালোচনাটি গেমের PS4 সংস্করণ ভিত্তিক যা আমাদের সরবরাহ করেছিল which

তোহৌ: স্কারলেট কৌতূহল পর্যালোচনা
খারাপ

টোহু: স্কারলেট কৌতূহল অ্যাকশন-আরপিজি এবং বুলেট হেলিক জেনারগুলিকে মিশ্রিত করার চেষ্টা করে, দুঃখের সাথে প্রক্রিয়াটিতে দু'জনেরই ন্যায়বিচার করে না।