রেফারাইন -প্রিসম মেমোরিস- পর্যালোচনা

পর্যালোচনা: রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি-
গেমিং:
গাবস ট্যানার

দ্বারা পর্যালোচনা:
রেটিং:
৩.৫
চালু13 ই মে, 2016সর্বশেষ পরিবর্তিত:13 ই মে, 2016

সারসংক্ষেপ:

রেফারেইন-অ্যাকগ্রিমেন্ট স্মৃতিগুলিতে কয়েকটি বিশদ থাকতে পারে তবে এগুলি খেলার যোগ্য চরিত্র এবং একটি সন্তোষজনক আক্রমণ সিস্টেমের মধ্যে পার্থক্য সহ আরও বেশি করে তোলে।

আরো বিস্তারিত রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি-

রেফারেইন গেমপ্লে



শত্রুদেরকে অতিশয় বিদ্যুৎ হিসাবে চালিত করার সময় গুলিগুলির তরঙ্গ dেউয়ের অনুভূতির মতো কিছুই নেই। এটি বুলেট হেলিক / শ্যুট ‘এম আপ জেনার’-এর অন্যতম বড় আবেদন এবং এটি রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি- সন্তুষ্ট করতে কঠোর পরিশ্রম করছে।



মূলত ২০০৯ সালে জাপানে প্রকাশিত হয়েছিল, ২০১১ সালে সম্পূর্ণ আপডেট হওয়া সংস্করণটির আগে, রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি- বিকাশকারী রিব্যাঙ্কের প্রকল্প খালি সিরিজের দ্বিতীয় কিস্তি। গেমপ্লে এবং এর বিবরণ পুরানো এবং নতুন খেলোয়াড়ের জন্য একইভাবে আনা স্টিমে এখন একটি ইংরেজী অনুবাদ পাওয়া যায়।

গেমের গল্পটি পটভূমিতে খুব বেশি, এবং কিছুটা অদ্ভুত হওয়ার বুলেট হেল্প প্রথা অনুসরণ করে follows আপনি জিনিসটি বুট করার পরে এবং আপনার নির্বাচিত চরিত্র হিসাবে লগ ইন করার পরে, আপনি তাদের ব্যক্তিগতকৃত ডেস্কটপে নিজেকে খুঁজে পাবেন। ইনবক্সে একটি মুলতুবি থাকা বার্তা আপনাকে এমআরএসকে স্বাগতম জানায় ডেটা সেন্টার, যা আপনি এখনই পাচ্ছেন এমন সমস্ত গল্প।



আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে আপনি নতুন বার্তাগুলি আনলক করতে পারবেন যা গেমের বিভাগগুলি সম্পন্ন করে প্রাপ্ত হয় এবং প্রতিটি চরিত্র কী জন্য লড়াই করে তা ব্যাখ্যা করে। তথ্যগুলি প্রায়শই অস্পষ্ট থাকে তবে কী ঘটছে তার একটি পূর্ণ চিত্র দেওয়ার জন্য কয়েকটি শেষ (বিভিন্ন অসুবিধা শেষ করার জন্য) একসাথে তৈরি করা যেতে পারে।

রেফারাইন বোমা

বিটটি গল্পটি আপনাকে খানিকটা বিহ্বলিত বোধ করা ছেড়ে দিলে ঠিক আছে, কারণ ফোকাসটি স্পষ্টভাবে গেমপ্লেতে কেন্দ্র করে। শত্রুদের আগুনকে ধাক্কা দেওয়ার সময় আপনি মুক্তভাবে পর্দায় চলে যেতে পারেন তবে কেবল সামনের দিকে গুলি করতে পারবেন। আপনি যে মেয়েটিকে পছন্দ করেছেন স্ট্যান্ডার্ড আক্রমণের জন্য আগুনের ছড়িয়ে পড়া পরিবর্তনের পাশাপাশি তাদের নির্দিষ্ট হোমিং বুলেটগুলি যেমন টিয়ের স্বল্প পরিসর প্রদক্ষিণ বন্দুকের সাথে এবং মেয়ের গুলি গুলি লেজারে মিশে গেছে into ব্যবহৃত তিনটি প্রত্নতাত্ত্বিক ধরণগুলি খুব সাধারণ শ্যুট ‘ইম আপ ট্রপস’, তবে এটি তাদের সমস্ত আক্রমণে ভিন্নতার কারণে তাদের মূল বোধ থেকে বিরত রাখে না।



কি তৈরী করে রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি- অনন্যটি হ'ল আপনি নিজের পাওয়ার আপগুলি তৈরির দায়িত্বে রয়েছেন এবং সেগুলি ব্যবহারের জন্য সেরা সময় নির্ধারণ করেন। এই মেকানিক কার্যকরভাবে অন্যান্য বুলেট হেলগুলির চেয়ে আরও বেশি ব্যক্তিগত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা কেবল আইটেমগুলি দেয় বা স্ট্যান্ডার্ড বোমা আক্রমণের ঝোঁক থাকে। র‌্যাক আপ আপ হ'ল একটি মিটার 6 বার পর্যন্ত পূর্ণ হয়, আপনাকে শক্তিশালী পূর্ণস্ক্রিন আক্রমণে একের পর এক দ্রুত বোমা বা একাধিকবার গুলি চালানোর অনুমতি দেয় meter পরাজিত শত্রুদের দ্বারা বাদ দেওয়া পয়েন্টগুলি সংগ্রহ করে একটি পৃথক বারও পূরণ করা যায়, যাতে আপনি অল্প সময়ের জন্য শত্রু বুলেটগুলি ধ্বংস করতে পারেন। বলা বাহুল্য, সর্বাধিক ক্ষয়ক্ষতি কীভাবে ক্ষতিগ্রস্থ করা যায় তা নিয়ে কাজ করার সময়, মিশ্রিত পদক্ষেপ এবং তাদের সময় নির্ধারণের সাথে পরীক্ষা করা সত্যই ফলপ্রসূ।

আপনি যে শত্রুদের মুখোমুখি হবেন তাদের বেশিরভাগ ডিজাইনের ক্ষেত্রে নিস্তেজ, চেনাশোনা এবং ত্রিভুজগুলিকে কেবল সাইবারনেটিক পেইন্ট দেওয়া হয়েছে। কর্তারা কিছুটা বেশি আকর্ষণীয় (বিশেষত তাদের অ্যানিমের মেয়েদের প্রবেশ দিয়ে) তবে এখনও দর্শনীয় কিছু নয়। মূল থিমটি ব্যাকগ্রাউন্ড আর্ট অব্যাহত রাখে, কারণ এটি বেশিরভাগই ব্লুজ এবং ব্রাউনকে আঁকড়ে ধরে বরং অনিচ্ছাকৃত।

উত্সাহটি হ'ল সরলতাবাদী শত্রু এবং পটভূমি ডিজাইনের পছন্দ স্ক্রিনটিকে কখনই অত্যধিক বিশৃঙ্খলা অনুভব করতে সহায়তা করে। আপনার নিজের আগুনটি কতটা বিবর্ণ হয়ে গেছে তা দিয়ে, কোন গুলিতে আঘাত লাগবে তা নিয়ে কোনও বিভ্রান্তি নেই। প্রকৃতপক্ষে, প্রায়শই সর্পিল, লুপ এবং তার সুন্দর, মারাত্মক, নৃত্যে ঘোরাফেরা দেখার জন্য প্রয়োজনের চেয়ে বসের লড়াইয়ে আরও বেশি সময় ব্যয় করা মূল্যবান।

রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি- এর চারটি অসুবিধা মোড (সহজ, সাধারণ, উন্নত এবং চরম) থেকে চ্যালেঞ্জের দুর্দান্ত স্তর রয়েছে, প্রতিটিতে নিদর্শনগুলির সাজানোর ক্ষেত্রে আরও বেশি বুলেট যুক্ত রয়েছে। গেমটি শেষ হওয়ার আগেই সীমিত সংখ্যক জীবনের সংখ্যার প্রবণতা অনুসারে ঘরানার নতুনরা কিছুটা লড়াই করতে পারে, তবে তারা কী আশা করতে পারে তা শিখতে গিয়ে উত্সাহ বোধ করা উচিত এবং শত্রুদের দ্বারা বিস্ফোরণের আরও ভাল কোণ খুঁজে পাওয়া উচিত। এদিকে, বুলেট হেল থেকে পুরানো টুপিগুলি যুদ্ধের জন্য সেরা কৌশলগুলি আবিষ্কার করার সময়, গেমের বিভিন্ন অসুবিধার বিরুদ্ধে তাদের ডজিং দক্ষতা পরীক্ষা করার সুযোগকে প্রশংসা করবে।

স্কট তীর্থযাত্রী বনাম বিশ্ব সিক্যুয়াল

গেমটি শেষ করতে আপনাকে অবশ্যই পাঁচটি ধাপ (বা ইজি মোডে 4) বেঁচে থাকতে হবে যা আপনি যাওয়ার সাথে সাথে ক্রমান্বয়ে আরও চ্যালেঞ্জিং হয়ে উঠবে। স্তরের পরিমাণ কিছুটা কম শোনাচ্ছে, যদিও এটি এমন দৈর্ঘ্য যেগুলি বহু বুলেট নরকের অভিজ্ঞরা অভ্যস্ত। লজ্জাজনকটি হ'ল অসুবিধা সেটিংস ব্যতীত বেছে নেওয়া বিভিন্ন পদ্ধতির অভাব। স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ারের অভাব বা অন্যের বিরুদ্ধে আপনার দক্ষতা যাচাই করার জন্য একটি অনলাইন লিডারবোর্ডের সাথে এই সমস্যাটি বিশেষত স্পষ্ট। এটি একটি অপ্রয়োজনীয় অতিরিক্ত, তবে এটি বুলেট হেল গেমগুলির জন্য একটি আদর্শ সংযোজন হয়ে দাঁড়িয়েছে। সাইবার শত্রুদের সাথে বন্ধুর সাথে বিস্ফোরণ ঘটাতে পেরে মজা হত।

রেফ্রেন -প্রাইম স্মৃতি- আকর্ষণীয় আক্রমণ সিস্টেমের সাথে একটি মজাদার বুলেট হেল্প শ্যুটার যা এর গেমপ্লেতে কিছু কৌশল অর্জনের অনুমতি দেয়। কয়েকটি যুক্ত বৈশিষ্ট্য শিরোনামটিকে উচ্চতর স্তরের অভিজ্ঞতায় যেমন আরও বিস্তারিত শিল্পকর্ম, বা মাল্টিপ্লেয়ার বিকল্প হিসাবে নিয়ে যেতে পারে। বলা হচ্ছে, যদিও কিছু নেতিবাচক গেমের পক্ষে কাজ করে, সুন্দর নিদর্শনগুলি এড়িয়ে যাওয়ার এবং দৃশ্যে সমস্ত কিছুকে তছনছ করার উপর দৃ firm়ভাবে মনোনিবেশ করে।

এই পর্যালোচনাটি গেমের একটি পিসি অনুলিপি ভিত্তিতে তৈরি করা হয়, যা আমাদের সরবরাহ করা হয়েছিল।

রিফ্রেইন -অর্থমেজ স্মৃতি-
ভাল

রেফারেইন-অ্যাকগ্রিমেন্ট স্মৃতিগুলিতে কয়েকটি বিশদ থাকতে পারে তবে এগুলি খেলার যোগ্য চরিত্র এবং একটি সন্তোষজনক আক্রমণ সিস্টেমের মধ্যে পার্থক্য সহ আরও বেশি করে তোলে।