মাইক্রোসফ্ট: এক্সবক্স লাইভ সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে এক্সবক্স ওয়ান ইট করবে না

এক্সবক্স একটি বড় নেলসন

কথা বলার সময় একটি আর / গেমসের ভিডিও সাক্ষাত্কার গত সপ্তাহে ই 3-এ, মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স লাইভের প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর ল্যারি মেজর নেলসন হ্রিব দীর্ঘমেয়াদী বাস্তবতার জন্য উদ্বেগকে সহজ করার চেষ্টা করেছিলেন এক্সবক্স ওয়ান কোম্পানির সার্ভার বন্ধ করার পরে তারা গেমস খেলা বন্ধ করার জন্য কনসোলটি তৈরি করেনি বলে উল্লেখ করে।



এক্সবক্স ওয়ান-এর জীবনকাল সম্পর্কে বিভ্রান্তি ঘটে মাইক্রোসফ্ট নিশ্চিত করে যে কোনও ব্যবহারকারীর এক্সবক্স লাইভ অ্যাকাউন্টের সাথে সম্পর্কিত গেম লাইসেন্সগুলি যাচাই করতে কনসোলটির একটি দৈনিক ইন্টারনেট সংযোগ প্রয়োজন। মাইক্রোসফ্ট দ্বারা বর্ণিত হিসাবে, পরবর্তী-জেন সিস্টেমটি সর্বোচ্চ 24 ঘন্টা অফলাইনে থাকতে পারে, যে সময়ে এটি সার্ভারগুলির সাথে যোগাযোগের চেষ্টা করবে। যদি সেই সময়ে সার্ভারগুলিতে পৌঁছানো না যায় তবে কনসোলটি মূলত লকআপ করবে এবং কেবলমাত্র ব্যবহারকারীদের লাইভ টিভি বা ব্লু-রে ডিস্কগুলি দেখার অনুমতি দেবে। সার্ভার সংযোগটি পুনরায় প্রকাশ না করা পর্যন্ত অন্যান্য সমস্ত বৈশিষ্ট্য (অফলাইনে একক প্লেয়ার গেমস খেলার ক্ষমতা সহ) কাজ করা বন্ধ করবে। স্বাভাবিকভাবেই, এই প্রয়োজনীয় ইন্টারনেট সংযোগের ফলে মাইক্রোসফ্ট এই প্রজন্মের শেষের দিকে এক্সবক্স ওয়ান সার্ভারগুলি বন্ধ করে দিলে কী হবে তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপিত হয়েছিল।



এই খুব প্রশ্নের উত্তর দিতে, মেজর নেলসন সাক্ষাত্কারে নিম্নলিখিতটি বলেছেন:

আমি কেবল এটিই বলব: আমরা এমনকি এই প্রজন্মকেও শুরু করি নি, তাই প্রজন্মের শেষের বিষয়ে কথা বলা খুব তাড়াতাড়ি। এটি অবশ্যই এমন কিছু যা আমরা করব না। সিস্টেমটি ডিজাইন করার উপায় এটি নয়। এটি নমনীয়তার জন্য তৈরি করা হয়েছে। তবে প্রথমে প্রথমে সিস্টেমটি বের করা যাক।



সরেজমিনে, মেজর নেলসনের প্রতিক্রিয়াটি Xbox ওয়ান এবং এর সমস্ত সফ্টওয়্যার জন্য সুসংবাদ হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হচ্ছে, তবে শেষ পর্যন্ত এটি উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন / উদ্বেগ উত্থাপন করে।

প্রারম্ভিকদের জন্য, এটি একটুখানি টানাপোড়েন যে মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স ওয়ান সিস্টেমটি সমস্যার মুখোমুখি হওয়ার জন্য ডিজাইন করেনি যখন তারা শেষ পর্যন্ত তাদের সার্ভারগুলি বন্ধ করে দেয়। যেমনটি তাদের নিজস্ব বলে দেওয়া হয়েছে সাহিত্য , কনসোলটির এক্সবক্স লাইভ সার্ভারের সাথে একটি সংযোগ প্রয়োজন। সার্ভারগুলি যদি পিংয়ের জন্য না থাকে তবে সিস্টেমটি কাজ করবে না। এই ক্ষেত্রে, তারা একদিন মারাত্মক ত্রুটি থাকতে সিস্টেমটিকে একেবারে ডিজাইন করেছে।

এটি মনে রেখে, মেজর নেলসন ইঙ্গিত দিচ্ছেন যে এক্সবক্স ওয়ানটিতে চেক-ইন প্রয়োজনীয়তা অবশেষে অপসারণের জন্য সিস্টেমটি যথেষ্ট নমনীয়, যাতে এটি কোনও দিন অফলাইনে খেলতে পারে। যদি এটি হয়, এবং আমরা অবশ্যই আশা করি এটি হ'ল কেন তারা প্রয়োজনীয়তাটি প্রথম স্থানে বাধ্য করছে? কেন কেবল ব্যবহারকারীদের গেম ডিস্কটি কনসোলে রেখে অফলাইনে তাদের গেমের জন্য লাইসেন্সটি অনুমোদন করতে দেবেন না?



মেজর নেলসন যা বলেন, তা সত্ত্বেও, আমি মনে করি না যে গ্রাহকদের এক্সবক্স ওয়ানটির দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা নিয়ে প্রশ্ন করা খুব তাড়াতাড়ি। মূল ইন্টিলিভিশন থেকে শুরু করে কোনও শালীন মাপের ভিডিও গেম সংগ্রহ সংগ্রহ করা এমন ব্যক্তির সাথে কথা বলা, প্রজন্মের সমাপ্তির অনেক পরে কনসোল ব্যবহারের দক্ষতা আমার কাছে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এবং এমন কিছু যা আমি কেনার আগে বিবেচনা করি।

দুঃখিত মাইক্রোসফ্ট, কিন্তু এটির বিষয়ে উদ্বিগ্ন হবেন না এর উত্তর এটি কেটে যাচ্ছে না। দ্য এক্সবক্স ওয়ান এক্সবক্স লাইভ সার্ভারের সাথে সংযুক্ত না থাকাকালীন কাজ বন্ধ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। যখন এই সার্ভারগুলির আর অস্তিত্ব থাকবে না তখন কীভাবে এটি পরিবর্তিত হবে?